Огляд гри StarCraft 2
- on 05.28.08
- Загальні характеристики
- No Comments
Коли питається про те, як Blizzard досягав до серьезномуїспитанію роботи гри, що звернеться і до hardcore іслучайним гравцям, панель відповіла, що гра звернеться кпоклонникам hardcore, будучи пристосованим до "висококонкуренция, геймплей на основі навику " і також усилиями"продолжить управляти нові можливості на Battle.net, "Blizzard 's внутрішня служба онлайнових ігор. Також, Blizzard винен намагаючись заохотити гравців спостерігати, чтоперєїгровки змагання отримують в "драму" і емоцію позадісоревнованія, подібного шляху, що наближаються камери, помогпопулярізіровать турнір покер.
Звертаючись до торкається від поклонників hardcore, Blizzardпрокомментировал питання, специфічні до геймплею ісообществу конкуренції, як наприклад ігрова швидкість відеодемонстрації, що не запускав як швидко як оригиналStarcraft. Це - те, тому що, згідно Pardo, гра ігралво час демонстрації, була зосередженою більш медленнаяськорость; Pardo запропонував, що StarCraft 2 буде іметьмногочисленниє установки швидкості, подібні Warcraft III.
Панель також підтвердила, що продовження матиме толькотрі фракції Protoss, Terrans, і Zerg ; тут не будетчетвертая фракція. Звертаючись до інше питання, панельпредложіла, що система управління ресурсу в продолженіїпредоставіт " поліпшення, але це все ще буде дуже подобноуправленію ресурсу в Starcraft, і також важливо. "
Коли питається про системні вимоги, панель відповіла, що вимоги не були повністю завершені, але іграподдержіт Pixel Shader 2.0 графіки і PCs або з Windows XPили з Vista. Враховуючи, що відео, показані в представленіїетого ранки надавали зовнішній вигляд епізодичного від ключаStarcraft персонажі подібно Zeratul, Jim Raynor, і Kerrigan, творча розробка VP Chris Metzen підтвердив, що ті тріперсонажа безумовно з'являться в грі. Він додав, продовження визначене детально зупиниться на сюжеті отStarcraft і Brood War, але студія інакше винна була биостаться "мовчазною" на подальших деталях.
Панель також відповідала на ширші питання, імеющиеотношеніє до майбутньому продовження і Blizzard 's майбутнє.Коли питається, чому Blizzard вирішив разработатьStarCraft 2 скоріше чим, наприклад, інший Diablo продолженієілі інший масивна розрахована на багато користувачів гра, Morhaimeответила, що StarCraft 2 був проектом, так велика частькомпанії хотіла впливати протягом багатьох років, ітекущий рівень технології зробив гру схоже правільнимвибором. Morhaime також вказав, що нова разработкадоказала, що Blizzard "не був тільки широкомасштабнойкомпанієй розрахованого на багато користувачів режиму", що будетопіраться на лаври дуже успішного World of Warcraft.
Leave a Reply