
Тонкощі сюжету Starcraft'a
чи Можете ви внести більше ясності до слів: "...ее (Керріган) переродження в Зерга прискорило мій розвиток..." (Дюран, місія Dark Origins)
Про це буде сказано. Нам залишається тільки чекати, щоб побачити які наміри Дюрана і справжня роль Керріган в Зграї в подіях галактичного розмаху.
Розкажіть детальніше про нову Екзекуцію Протоссов, Селендіс: яка її історія, нова роль і так далі...
Селендіс - Темплар Екзекуція Протосс, колись була учнем Артаниса. У їх новій ієрархії вона була вибрана екзекуцією, абсолютним лідером об'єднаних військ Протоссов. Під її керівництвом було розроблено велику кількість нового озброєння і бойових машин, щоб зберегти життя Протоссов в битві. Вона жадає зустрітися в битві із Зергамі і повернути Аїур.
Селендіс поєднує в собі кращі риси Протоссов - надзвичайну відданість ідеалам своєї раси і повну зосередженість, лежачі за межами людських можливостей.
Під час презентації Starcraft II на BlizzCon ви згадали, що Керріган знищила всіх Намісників Зергов, чи не став Даггот виключенням? Багато людей цікавить це, оскільки він був вельми розумним і незалежним персонажем Зергов, і їм здається, що його смерть створює деяку недомовленість.
Даггот мертвий, як і решта всіх Намісників. Зараз Керріган едінолічно править зграєю. Можливо, Даггот не зміг би підтримувати своє життя без підтримки інших Намісників і Надрозуму. Як вже згадувалося раніше, і ті та інші мали симбіотічеськіє зв'язки. Намісники не в змозі існувати без свого творця.
Це часткова причина злиття Намісників в новий, єдиний Надрозум в ранніх подіях Війни Виводка (Brood War).
Почему Протосси закинули Арбітри до моменту, коли починається Starcraft II, і які кораблі тепер пілотуватимуть Судді?
Після того, як з ієрархії Протоссов були прибрані Судді, Арбітри перестали використовувати. Під час відходу з Шакураса, вона були втрачені разом з Аїуром.
Що стало з підрозділом «Цербер» Конфедерації з ввідної кампанії Starcraft? Концепція виглядала досить цікаво.
З піднесенням Домініона Терран розвідувальний загін «Цербер» сховався від погляду громадськості. Багато його членів померли, захищаючи Конфедерацію. Проте, на даний момент, не всі тіла були знайдені і пізнані. Можливо, що хтось до цих пір живий.
чи Була концепція Флагмана (Mothership) Протоссов створена на базі гігантського корабля що з'являється в одному з відео оригінального Starcraft і що стріляє променем, схожим на здатність Планетний розлом?
Сама концепція Планетного розлому завжди була частиною основ Протоссов, і, нарешті, ми отримали шанс показати її у всій красі. Так, корабель з оригінальної заставки був концептуальною зачіпкою для створення Флагмана Протоссов.
Адун, Хас і Доран Раут - важливі персонажі в історії Терран і Протоссов, але про їх долі нічого не відомо. Вони просто померли або зробили щось важливе, про що ми поки що не знаємо?
Когда Хас спіткав первинні ментальні узи своєї раси, він присвятив себе навчанню своїх побратимів прихованого зв'язку. Завдяки його зусиллям, його раса все більше і більше залучалася до учення Хала, до тих пір, поки Ера Розбратів не залишилася позаду.
Доживши до поважного віку, Хас помер природною смертю, і його дух став єдиним цілим із загальною свідомістю Протоссов, відновленню якої він присвятив своє життя.
Доля Адуна - одне з самих спірних питань у всесвіту Starcraft. Хтось говорить, що він помер як герой, захищаючи свій народ, і палаючи, як зірка. А хтось вважає, що він став трагічною жертвою страхів і забобонів, які виникли між темними темпларамі і рештою Протоссамі.
Треті ж вважають, що він просто був спалений, намагаючись увібрати в себе псионічеськіє сили, куди могутніші, ніж його тіло могло винести. Єдине, що нам відоме - через деякий час після його смерті з'явилося пророцтво, що свідчило, що одного разу він повернеться до свого народу.
Якщо ви хочете дізнатися більше про життя Адуна, вас, можливо, зацікавить підготовлювана до видання книга "Starcraft: Shadow Hunters" (друга книга серії "The Dark Templar Saga").
Коли засоби масової інформації на Землі дізналися, що надсвітовий транспорт промайнув мимо системи Гантріс без зупинки, репутація Дорана Рауту звалилася в ту ж мить. Преса представила його монстром, класичним егоїстичним божевільним ученим, який проводить експерименти, в яких людське життя не коштувало ні гроша.
Принижений своїми колегами і що є сміховиськом для вищих кругів UPL, Раут спробував сховатися з вигляду. Але массмедіа, що заохочується численними ворогами ученого, невпинно переслідувала його, поки остаточно не вигнала із Землі. Покинувши колонії Центаври, де його пізнали як відповідального за "Гантрісській інцидент", Раут знайшов притулок на Тау Цеті, де і помер в безвісності.
Ходять чутки, що перед самою смертю він працював над якимсь новим проектом, але що це могло бути, і чи було взагалі, до цих пір невідомо.
В місії Омега (остання місія за Зергов в Brood War), слова Керріган звучать так, ніби їй абсолютно нічого не відомо про місцезнаходження і дійсну природу Дюрана. Чи є у неї які-небудь підозри або знання із цього приводу, і як його зникнення вплинуло на її рішення залишитися на Чарі після подій Війни виводків?
Дуже хороше питання. Досить сказати, що лише декілька істот у всесвітом дійсно знають, що є Дюран. Керріган до їх числа не відноситься. За останні декілька років її ізоляції на Чарі вона не могла дізнатися нічого нового про Дюране.
Проте, у міру того, як розгортатиметься сюжет, Керріган може почати складати частини картини в єдине ціле, щоб зрозуміти, що ж він хотів зробити.
Опис колоса на сайті згадує Калатіанськоє Вторгнення, або щось подібне до цього. Не могли б ви пояснити, що це таке?
Декілька сторіч тому (після вигнання темних темпларов) Протосси Аїура направили свої сили на дослідження сектора Корпулу і наведення ладу на інших планетах. Під час цього вони втрутилися у внутрішній конфлікт якоїсь раси, відомої як Калаті. У результаті все закінчилося практично повним її знищенням, і ці ганебні події отримали назву «Калатіанськоє Вторгнення».
Незабаром це стало прикладом, застережним про небезпеку втручання в чужі громадянські війни. Результатом цих подій, стала заборона, накладена Конклавом, на Дае'ул, або «Великий нагляд» . Відтепер Протосси ніколи безпосередньо не втручалися в справи молодших рас, що знаходяться під їх заступництвом.
Саме тому, коли Терране прибули в сектор і почали поглинати ресурси однієї планети за іншою, Протоссам було заборонено втручатися.
Як і навіщо були створені кристали Урай і Халіс, і як вони опинилися там, де ми їх виявили в Brood War?
Як були створені кристали? Коли Ксел'нага прийшли на Аїур, вони навчили Протоссов багато чому, у тому числі і своїм досягненням в технологічній, біологічній і псионічеськой сферах. Розуміння Протоссов росло, а разом з ним і гордість, із-за якої вони почали цінувати персональні досягнення вище суспільного прогресу.
Спочатку Ксел'нага були заінтриговані таким розвитком подій і заохочували його. З цією метою вони задумали щось ніби експерименту. Вони вирізували два фрагменти з монолітного хайдарінового кристала. Один з них, названий Ксел'нага Урай, був довірений племені Акила, багато членів якого були великими воїнами.
Інший, названий Халіс, доручили племені Саргас, члени якого теж уміли воювати, але їх стиль бою більше тяжів до скритності. З цієї миті Ксел'нага стежили за обома кристалами, вивчаючи зміни, що відбуваються з ними. Обидва кристали вважалися священними реліквіями в племенах, яким були довірені, але різне оточення з часом змінювало їх.
У міру того, як два племена віддалялися один від одного, Урай і Халіс відображали в собі це відмінність, що росла: їх сили і навіть зовнішній вигляд стали абсолютно іншими.
Як кристал Урай потрапив на Браксис? Після того, як Ксел'нага покинули Аїур, Протосси обернулися один проти одного, і обидва племена заховали свої кристали до закінчення Ери Розбрату. Якийсь час каста темпларов охороняла Урай і використовувала його в своїх медитаціях.
Коли Протосси знову почали космічні дослідження, вони урочисто привезли Урай з собою на одну з перших колоній, Хирадор і помістили його на почесне місце. Якийсь час через нез'ясовні і жорстокі псионічеськіє шторми вибухнули на Аїуре і його колоніях, включаючи Хирадор. Покидаючи в поспіху цю планету і повертаючись на Аїур, вони залишили там багато цінностей, у тому числі і Урай.
Как Халіс потрапив на Чар? Халіс залишався з плем'ям Саргас до тих пір, поки темні темплари не були вигнані з Аїура. Незабаром після цього було виявлено, що вигнані викрали Халіс. Через деякий час після того, як темні темплари переселилися на Шакурас, вони (як і Протосси Аїура) зустріли Зергов. Подальше розслідування з часом привело їх на Чар.
Темні темплари були дуже стурбовані присутністю Зергов і ухвалили рішення перевірити свої сили в битвах з невеликими групами ворога. Зерги проявили лякаючу живучість і чисельну перевагу, тому темні темплари доставили Халіс на Чар, сподіваючись використовувати його проти Зграї.
Хоча Зерги і зазнали втрат, Надрозум незабаром провів масивний контрнаступ, скрушивши Протоссов і захопивши Халіс. Кристал залишився на Чар, а Зграя відправилася вторгатися на Аїур.
Картою місяця в жовтні 2000 року стала "Deceptions", викладена вами, де, управляючи групою піратів, "The Kimerans", що називаються, необхідно проникнути на секретну базу Конфедерації. У основі місії лежать ідеї повернення Конфедерації, піратів Кимеран, зараженого Стукова і 14 знайдених технологій, які указують на сильний зв'язок Дюрана із залишками Конфедерації.
Чи існує вірогідність того, що деякі з цих технологій відіб'ються на Starcraft II?
В Deceptions запеклі пірати вирішують... ммм, привласнити собі будь-які файли даними, які вони зможуть витягнути з головного комп'ютера на базі Конфедерації. Вони витягують декілька файлів (а саме - 14) і забираються звідти. Файли ці скоріше відносяться не до конкретних технологій, а до загальних напрямів досліджень і експериментів.
Поза сумнівом, що деякі з цих робіт (наприклад, "Використання технології драгунів для відновлення людини") мають цілком конкретне і перспективне застосування, але деякі зовсім немає.
Наприклад, "Потомство заражених людей" викликає страхітливі думки, які експерименти буде потрібно для таких досліджень? Сумнівно, що ці досліди могли б продовжуватися достатньо довго і взагалі до чого-небудь привести: члени Зграї є небезпечними полоненими, і будь-яке потомство, якби навіть його вдалося отримати, було б абсолютно неконтрольоване.
Решта файлів містила неясні і, загалом, амбітні плани, які, швидше за все, деякі учені використовували в надії отримати від кого-небудь грант на дослідження... не указуючи, що конкретно вони збираються вивчати (наприклад, "Походження видів"). Коротко кажучи, ми можемо зустріти декілька зв'язків з цими подіями в майбутньому, але я б не став розраховувати на це.
Кимерани, швидше за все, непогано запрацювали на продажі даних, і на цьому все закінчилося. Хто знає, де зараз ці файли.
Кампанія Resurrection IV і події, що відбуваються в ній (існування Талдаріна, допомога Рейнора Артанису, лікування Стукова і, особливо, зачистка Браксиса) мали місце у всесвіту Starcraft?
Талдарін безумовно існував. Він один з найбільших воїнів Протоссов. Він бився поряд з великим Адуном. Після поранення в бою він був поміщений в стазіс і містився там, поки не створили екзоськелет драгуна. Талдарін став одним з перших Протоссов, що стали драгуном.
Після таких слів, ми почали пильно стежити за точкою відліку подій Starcraft із-за створення цієї карти, так що не надайте великого значення завіренням Талдаріна про те, що він бився разом з Адуном за три тисячоліття до подій карти Resurrection. Крім того, тіло Талдаріна не знаходилося в стазісе декілька тисяч років. Обидва тимчасові проміжки значно коротше.
Ми краще не вдаватимемося в подробиці, поки йде розробка Starcraft II, але тепер ми стежимо за хронологією подій ретельніше.
Джим Рейнор дійсно допомагав Протоссам, включаючи Артаниса і Талдаріна, і Олексій Стуков був вилікуваний від гіпереволюційного вірусу (спасибі сироватці, розробленій ученими Протоссов) за достатньо короткий термін, що дозволило всім трьом (Рейнору, Талдаріну і Стукову) вчасно піти з планети. Після цього Артанис віддав наказ "зачистеть" (тобто випалити дотла) Браксис.
Проте, оскільки Браксис - крижана планета, з тих часів він вже остигнув і знову замерзнув.
чи Є обидві кампанії "Enslavers" частиною всесвіту Starcraft, або ж це просто забавне доповнення і в деякому роді демонстрація можливостей редактора карт StarEdit?
Так, це теж частина всесвіту. Якщо ви пам'ятаєте, в "Enslavers: Dark Vengeance" сюжет розгалужується, і далі повністю залежить від ухваленого гравцем рішення. З тих пір ми визначилися, яку з цих гілок вважати такою, що відбулася для всесвіту.
Якщо вам цікаво, то Протосси ухвалили рішення повернути вкрадений хайдаріновий кристал, але під час цього виявили, що Улрезай створив 5 його підроблених копій. Протосси знищили ці копії, але потім Алан Шезар і Улрезай розмістили над Шакурасом орбітальну станцію з EMP пристроєм.
Хоча Зератул і намагався переконати його приборкати свій гнів, Улрезай був непохитний: він був твердно настроєний вигнати Протоссов Аїура з Шакураса. За наказом Зератула, сили Протоссов знищили електромагнітну гармату і убили Шезара за його злочини проти всієї раси.
Проте, Улрезаю вдалося уникнути правосуддя і, одержимий ненавистю, він присягнувся, що настане той день, коли він помститься Протоссам Аїура (судячи по опису книги "Starcraft: Shadow Hunters", Улрезай живий і ховається десь глибоко під землею на Аїуре).
В якому порядку розташовуватимуться кампанії в SCII і чому?
Я не можу відповісти на це питання. Це видасть напрям сюжету.
І останнє питання, з нашої цікавості - під час проведення презентації на BlizzCon ви згадали Тассадара як "смеркового месію" - чи існує вірогідність, що ми станемо свідками його повернення в тому або іншому вигляді?
Ви знаєте героїв Бліззард, вони уникають усюдисущої смерті частіше, ніж X-Men. Якщо серйозно - враховуючи, що є Хала і деякі інші речі, які ми можемо ввести, то цілком можливо, що дух Тассадара десь поряд. Проте, я б не став розраховувати на його появу як "Медіва" в найближчому майбутньому (або взагалі коли-небудь)...
За матеріалами сайту: www.blizzard.ru