Останні новини по StarCraft 2

200809241658160 Останні новини по StarCraft 2 Подробиці Battle.net 2.0

200809241658161 Останні новини по StarCraft 2 Порталом DIII.net була зібрана інформація про нововведення другої ревізії мережевого сервісу Battle.net. Згідно словам головного дизайнера Diablo 3 Джея Вілсона (Jay Wilson), основним завданням при створенні Battle.net 2.0 є забезпечення максимально комфортної гри через інтернет в проекти Blizzard . Дебютує платформа з релізом StarCraft 2 , а потім стане основою для мультиплеера в Diablo 3 .
Серед особливостей нової ревізії можна відзначити мінімальний пінг в грі (великою пінг є на сьогоднішній день основним мінусом Battle.net); створення «ладдеров»(рейтингу користувачів), захищених від читов; розширену статистику гравця; можливість завантаження власних аватаров; голосовий чат в грі. Ще одним нововведенням стане система досягнень, наприклад, досягнення «100 перемог в StarCraft 2 » або «Розгойдати персонажа до 100-го рівня». Сума набраних досягнень також зараховуватиметься в загальний рейтинг гравця.

200809241658162 Останні новини по StarCraft 2 StarCraft 2 вийде в 2009-му році?

200809241658163 Останні новини по StarCraft 2 Не так давно співробітники Blizzard Entertainment заявляли, що у StarCraft 2 немає якоїсь певної дати реліза. Гра вийде тоді, коли вона буде повністю готова. Це їх позиція. З нею не посперечаєшся. Але з літа цього року компанія вариться в загальному казані, що зветься Activision Blizzard . І, як ми знаємо, монструозні видавництва можуть непогано мотивувати людей. Використовуючи кандали і батоги, зрозуміло.
В рамках своєї прес-конференції на вічнозелених просторах Нової Зеландії директор Activision Blizzard, що управляє, Філіп Ірл (Philip Earl) заявив, що наступного року американське видавництво запропонує на суд гравців одну з самих очікуваних ігор - StarCraft 2 . У якому кварталі - поки невідомо. Але навіть кінець 2009-го року все одно звучить краще, ніж початок 2010-го року.
Проте, останнє слово за незалежною і свавільною Blizzard . Ще в час об'єднання Activision Blizzard співробітники девелоперськой студії чітко дали зрозуміти - ніхто, навіть найважливіші шишки нової компанії, не зможуть підганяти їх з термінами. Отже поки ставимо поряд з датою «2009-й рік» великий знак питання.

Читати далі...

RTS стратегія Starcraft 2

Жанр: RTS
Розробник: Blizzard
Видавець: Blizzard
Видавець в Росії: Софтвер Клаб
Локалізатор: Софтвер Клаб

200809241655280 RTS стратегія Starcraft 2

Starcraft 2 - це саме сиквел, повноцінне продовження, а не абсолютно нова гра з схожими буквами в назві. Вона намертво пов'язана з оригіналом єдиною кровоносною системою, яку наповнюють сюжет, персонажі і, власне, майже аналогічні правила.

Сюжет Starcraft 2 стартує через чотири роки після подій доповнення Starcraft: Brood War. Зерги оправилися від загибелі Надрозуму, отримали нову королеву Сару Керріган і розгромили Об'єднаний Земний Директорат (UED), на зміну якому прийшов тоталітарний Земний Домініон на чолі з Артуром Менську. Тим, хто після цього не втік вивчати ісходникі, буде цікаво дізнатися, що в другій частині ми зустрінемося з багатьма старими знайомими і побуваємо на нових планетах.

Читати далі...

Гра Starcraft 2

В кінці травня на нього, врешті-решт, знайшовся заперечення: на саміті Worldwide Invitational в Сеулі компанія Blizzard офіційно анонсувала свій подальший проект, яким, до вящему задоволення стратегів і можливо деякого розчарування рольовіков, став Starcraft 2. Да-да, саме стратегів: чутки про переклад продовження в ряд консольних екшенов від третьої особи і можливо інших експериментах опинилися здорово перебільшені. Нас чекає стара добра стратегія в реальному часі...
Оригінал, що вийшов навесні 1998-го, став грою року, що самою продавалася, зібрав всі можливі призи і можливо поза чергою отримав приміщення в списку класики ігрової індустрії. У Starcraft розповідалося про протистояння трьох рас - терран (нащадки людей), зергов (ходяча біоорганіка) і можливо протоссов (високотехнологічні псионикі). Проект привертав ніяк не тільки характерною ради Blizzard глибиною опрацьовування сценарію, а і можливо ваблячими стратегічними можливостями. Зберігши ігровий баланс, розробники зуміли створити істинно унікальні, несхожі приятель на друга сторони, які відрізнялися власною тактикою ведення війни, принципами і можливо навіть ідеологією.
Стратегія неначе вид спорту
Starcraft 2 - це саме сиквел, повноцінне продовження, але ніяк не сповна нова забава з схожими буквами в назві. Вона намертво пов'язана з оригіналом єдиною кровоносною системою, яку наповнюють сюжет, персонажі і можливо, власне, біля схожі правила. Тому тим, хто з якоїсь причини ніяк не спостерігав першої елементи, краще перебороть себе і можливо, поки що їсти пора, ознайомитися з класикою... але там і можливе продовження настигне.
Сюжет Starcraft 2 стартує через чотири роки пізніше за події доповнення Starcraft: Brood War. Зерги оправилися від загибелі Надрозуму, отримали нову королеву Сару Керріган і можливо розгромили Об'єднаний Земний Директорат (UED), на зміну якому прийшов тоталітарний Земний Домініон на чолі з Артуром Менську.
Тим, хто пізніше за це ніяк не втік навчати ісходникі, стане цікаво дізнатися, що в іншій елементи ми зустрінемося з багатьма старими знайомими - маршалом Джимом Рейнором і можливо темним храмовником Зератулом, познайомимося ближче із стародавньою расою Xel'Naga, на плечах якою лежить відповідальність за створення зергов і можливо протоссов, і можливо, врешті-решт, побуваємо на нових планетах, зокрема Браксис-альфа, Бел'шир і можливо столиці зергов Чар.

Джерело: gameznak.ru

Сюжет Starcraft

предверії нових подій не заважає пригадати, а комусь і дізнатися, як все розвивалося спочатку. Короткий огляд подій, що мали місце бути в оригінальному Starcraft викладений нижче. Влаштовуємося зручніше і читаємо.

Перший контакт

Коли террани вперше відправилися до дальнього краю галактики, несправність в навігаційній системі збила їх автоматизовані кораблі колоністів із заданого курсу. Відхилившись від первинної мети, кораблі зробили аварійну посадку на трьох планетах, розкиданих по сектору Копрулу.

Читати далі...

Битва на віртуальних полях

Битви на віртуальних полях стратегічної гри StarCraft (Старкрафт) до цих пір стрясають земну твердь. Адже грі вже добрих дев'ять років виконалося, термін немаленький за мірками прогресу. Що найцікавіше, кровопролитні битви на картах StarCraft напевно продовжувалися б ще стільки ж, і навіть більше. Унікальний проект, що тут сказати. Але, швидше за все, вони вже не продовжаться. Бо, як всім відомо, настає народження другої частини гри, яка просто зобов'язана затьмарити першу.
Звідки така упевненість, запитаєте ви? Як і раніше біля керма розробки StarCraft 2 коштує кузня шедеврів - компанія Blizzard Entertainment, і саме тому надія на отримання не менш якісного продукту, чим перша частина StarCraft, сильна як ніколи.
Йдемо по старій стежинці новим кроком
“Ніяких нових рас в StarCraft2 (Стракрафт2) не буде!” - на повний голос було заявлено представником компанії Blizzard Entertainment на недавній презентації гри в Сеулі. - “примножуватимемо традиції серії”.
Що під цією заявою можна подразумевать? Думаю, перш за все те, що розробники хочуть якомога більш повно зберегти атмосферу першої частини, прикрасивши гру за рахунок переробки вже наявного матеріалу. Таким чином, гра утримає всіх своїх старих поклонників (що важливо), а також примножить число фанатів за рахунок оновленої графіки, нових карт і нових юнітов.
Ськріншоти з гри StarCraft-2 (Старкрафт 2):
200809230625030 Битва на віртуальних полях
До речі, по частині нових юнітов і оновленої (3D!) графіки StarCraft 2 дійсно повинна блиснути. Отже, про все по порядку.
По-перше, візуальна картинка в грі на декілька голів додасть в якості. Тут в справу підуть сучасні спецефекти, шейдери останнього покоління і прикручена до движка дуже реалістична фізика руйнувань. Природно, юніти і будівлі виявляться набагато більш деталізованими, ніж раніше, так що дійсним цінителям саме графіки в іграх турбуватися не про що.
По-друге, реконструкція усередині рас і зміна силового балансу приведе до глобальної зміни стратегії і тактики ведення війни. Правда, зараз сказати про те, як же виглядатимуть закінчені ряди армій зергов, протоссов і терранов (землян), не можна через відсутність інформації. Проте про більшу частину змін вже відомо.
Однією з приємних особливостей нового Старкрафта буде скасування ліміту на юніти. Правда, розробники не обіцяли прибрати його зовсім, але те, що ліміт набагато перевищить планку 100 одиниць, вони гарантували.
Ськріни і кадри з комп'ютерної гри StarCraft 2 (Старкрафт 2):
Далі, у кожної з рас з'явиться один суперюніт, який по потужності набагато перевершуватиме звичайні війська. Так, у протоссов він називатиметься Mothership (Материнський корабель), що володіє можливістю контролю за часом і здатний закликати чорні дірки. Ще у протоссов обіцяна поява юніта Colossus (бойова тренога), здатного могутньо битися з наземним супротивником і беззахисного проти повітря, а також поява нових модифікацій авіації і пересувних пілонов (PhasePrism).
Про суперюніт зергов і людей (терранов) поки нічого до ладу невідомо, бо на презентації детально показувалася тільки раса протоссов. Що стосується інших юнітов цих рас, то про них дещо відоме.
Так, у зергов з'являться пересувні NydusWorm (канали телепортації), і ще один вид дешевої самовбивці - Baneling. З расових особливостей у зергов з'явиться радіаційний фон, що вбиває при контакті. Що стосується людей, то у них піхотинці будуть посилені реактивними ранцями і ракетними установками, а в технопарку з'явиться якась гігантська машина-транспорт, що володіє жахливою вогняною потужністю. Ось поки і все, що відоме про зергах і землян.
Одинак і мультиплеер
Про одиночні кампанії відомо ось що. Гравців чекає зустріч з вже знайомими персонажами - жерцем Зератулом, терраном Рейнором і оберненим зергом Керріган, які знову вестимуть свої війська до перемог на далеких планетах Чар, Бел-шир і Браксис.
Ще одне фото з гри StarCraft 2 (Старкрафт 2):
Ну а мультиплееру в StarCraft II (Старкрафт II) розробники взагалі обіцяли приділити масу уваги. Обіцяна безліч цікавих карт, а також нововведення в ієрархії Battle.net. Загалом, битви по сітці обіцяють подарувати фанатам серії вагон приємного годинника.
Підсумки
Поза сумнівом, StarCraft 2 виявиться хітом 2008 року. Як поза сумнівом і те, що вже зараз тисячі гравців з нетерпінням чекають виходу гри. Що ж. Сподіватимемося, що розробники укладуться в строк. На цьому з анонсом гри StarCraft 2 все, всім успіхів, і, - до нових оглядів!

Джерело: worlds-of-games.ucoz.ru

Стратегія StarCraft 2

Повна інформація про гру:

  • Жанр: RTS
  • Мультиплеер: Інтернет, локальна мережа
  • Розробник: Blizzard
  • Видавець: Blizzard
  • Видавець в Росії: Софтвер Клаб
  • Локалізатор: Софтвер Клаб
  • Дата виходу: 2008

StarCraft - як багато в цьому слові... Культова гра, ім'я якої в кінці 90-х стало практично прозивним для всіх стратегій в реальному часі. Геймери старого гарту напевно до цих пір з ностальгією згадують минулі пригоди і подвиги... Ксельнаги, Антига Прайм, Конфедерація, Браксис, Чар, Тарсоніс. Е-е-ех!

З тих пір пройшли чотири роки. Зерги знищують Об'єднаний земний директорат, а Сара Керріган проголошує себе їх королевою. Арктур Менгськ, як завжди, знаходить в цьому особисту вигоду, оголосивши свою «імперію зла», тоталітарний Земний Домініон, єдиним оплотом людства, що залишилося... Одночасно з цими подіями в нашому, реальному мирі Blizzard анонсує StarCraft 2 , сюжет якої, власне, і почнеться з описаних вище подій.

Читати далі...

Реліз парад Starcraft 2

У пресі

Любителям різноманітних телевізійних шоу напевно припаде до душі інформація від «Акелли», що відправила до друку проект «Fort Boyard. Твоя Гра». Що цікаво - ви можете як пройти шоу цілком, так і прийняти участь в окремих його «шматочках», поданих у вигляді міні-ігор. До речі, дуже важливо буде для перемоги не тільки вірно підібрати команду, але і відправляти на різні завдання відповідних товаришів (не варто посилати силачів з курячими мізками на відгадування загадок, а нікчем - на «силові акції»).

« Руссобит-м » і GFI повідомили про відхід «на золото» проекту «Глюк'Oza: Action!», головною героїнею в якому виступає віртуальна дівчина, аватар відомою поп-певіци. Ну а як вороги цілком підійдуть розумні свині всіх видів і розмірів.

Читати далі...

І знову про Starcraft 2

21:49
Після істотної паузи Blizzard вирішила поділитися невеликою інформацією про StarCraft 2 на даному етапі. В даний час розробники перемкнулися на Single Player і балансі, тому не поспішають нас радувати новими ськріншотамі і роликами, хоча декілька відповідей на питання вони все-таки дали.Читаний FAQ. Якщо хто або раніше читав FAQ те обернете увагу на нижню частину можливо ви упустили недавні оновлення.
Повне F.A.Q: StarCraft II
Стежите за оновленнями F.A.Q.
F.A.Q (28.02.2008)

Q: Чи будуть невеликі повітряні юніти володіти реалістичнішою і плавнішою анімацією розворотів і віражів, замість простій обривистої зміни спрайту напрямів, як це є зараз?
A: Зараз ми якраз в процесі реалізації анімації крену і віражів юнітов, що літають, але іграбельность все-таки повинна стояти на першому місці. Якщо ефекти анімації негативно впливатимуть на іграбельность, вони ймовірно не будуть задіяні.

Q: Якщо Ріверов більше не буде в грі, чи буде у Протоссов який-небудь юніт натомість, юніт який зможе здійснювати брутальниє рейди по тилах і рабах супротивника?
A: Колоси (Protoss Colossus) - відмінний вибір для подібних рейдів, оскільки вони здатні атакувати з возвишенностей і можуть бути транспортовані Фазовою Призмою (Protoss Phase Prism). Крім того, ми перевіряємо деякі ідеї щодо Смеркового Архона (Protoss Twilight Archon), які дозволять йому завдавати спустошливого збитку рабам супротивника.

Q: Чи будуть у Крейсерів Терранов (Terran Battlecruiser), повітряні юніти супроводи, оскільки у Протоссов є декілька різних повітряних бойових кораблів?
A: Після того, як ми прибрали Хижака (Terran Predator), Вікінги (Terran Viking) стають головними протиповітряними винищувачем Терранов. Додам, що Вікінги більш не вимагають спеціального апгрейда, що дозволяє їм трансформуватися з наземного в повітряний юніт, і швидше за все будуватимуться в Космопорті (Terran Starport), а не на Заводі (Terran Factory).

Читати далі...

Про сюжет гри

Науково-фантастична сюжетна канва гри базується на протиборстві трьох галактичних рас - терранов (люди), протоссов і зергов і їх 9 фракцій.

Читати далі...

Класний геймплей

200809230603240 Класний геймплей Сьогодні, 19 травня, як і очікувалося, в рамках Blizzard Worldwide Invitational 2007 був анонсований сиквел до легендарної гри StarCraft! StarCraft II вийде на PC платформі і продовжить традиції оригінальної гри. Дата реліза поки залишається невідомою. Компанія Blizzard лише заявила, що вже існує іграбельная демо-версія, і що StarCraft II вийде тоді, коли буде готовий.

В рамках прес-конференції на WWI публіці були продемонстровані графічна оболонка і гейм-плей у відеороликах. Як бачите, движок став тривимірним, проте, за свідченнями очевидців, гейм-плей від цього не постраждав! StarCraft II продовжить традиції першої частини, в новій грі ми побачимо вже знакомиєстаркрафтерам юніти і можливості. «В другої частини гри ми зможемо зробити все, що було в першій, і навіть більше», - заявлено в прес-релізі від Blizzard. Вже відомо, що в грі залишиться три раси: терране, зерги і протосси (додавання нової раси не планується).

Ще однією новиною стало те, що провідним дизайнером проекту є Дастін Вроудер (Dustin Browder), який розробив і випустив в світло такі ігри як Command&Conquer: Red Alert 2, The Lord of The Rings: Battle for Middle-Earth, The Lord of The Rings: Battle for Middle-Earth II і Dark Reign 2. Браудер приєднався до Blizzard на початку 2005 року і зник з горизонту, про нього буквально нічого не було чутно. Проте, не дивлячись на майже 2 роки витрачені на розробку StarCraft II, показане на WWI, Браудер називає лише раннім кодом.

Було показане багато нових протосськіх юнітов:

Immortals - володіє спеціальним щитом, який активується при сильному попаданні. Таким чином, їх майже неможливо знищити за допомогою Siege Tank, проте піхотинець цілком справитися.

Mothership - аналог Зірки Смерті із Зоряних воєн, забезпечений лазером, названим Planet Cracker і можливістю створювати «чорні дірки» для знищення кораблів супротивника. Це унікальний юніт, що означає, що Ви можете мати лише один такий юніт і коштувати він буде відповідно, але зможе чудово справитися з покладеним на нього завданням...

А так само Stalker і Phase Prism. Проте, не були забуті і інші раси: Браудер продемонстрував нову «фішку» зерглінгов, які можуть мутувати в «самогубну бомбу». У Терранов появіліся Reaper, джетпакамі, що володіє, і малопотужними пістолетами, які, можливо, і не справляться з Mothership'ом, проте зможуть перемогти Immortal'а, не включаючи його надпотужний щит.Офіційний прес-реліз Blizzard.

Читати далі...

y12008: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
2007: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12


10 2008

09 2008

08 2008

07 2008

06 2008

05 2008

04 2008

03 2008

02 2008

01 2008

12 2007

11 2007

10 2007

09 2007