Питання і відповіді 26 всесвіт гри
- on 02.22.08
- Новини
- No Comments
Наступне питання звучало навздогін грудневому топіку для обговорення. Кевін відповів, чим закінчилося тестування госту як тир 1.5 юніта:
Цитата(Karune)
Я думаю, що розробникам сподобалося те, що госту можна використовувати частіше, ніж в StarCraft. Відповідь все ще підвішена в повітрі, і невідомо, чи залишиться у нього здатність EMP; з часом ми дізнаємося це. Зміни балансу, звичайно, ще торкнуться його, але, швидше за все, він залишиться юнітом ранішої гри, ніж в оригіналі.
Один з фанів вирішив нагадати іншим, як виглядає Stasis Orb, давши посилання на ськріншот. Karune прокоментував зовнішність юніта:
Цитата(Karune)
У нулліфаєра інша зовнішність, відмінна від стасис орба.
Також один з фанів згадав оголошену раніше можливість силового поля замикати юніти. Кевін уточнив функціонал здатності:
Цитата(Karune)
На даний момент юніти, що потрапили під силове поле, не обездвіжіваются. Вони можуть вийти з будь-якого боку, але не зможуть увійти до поля назад або перетнути його.
Update : через добу після появи першого поста теми Karune відповів ще на пару питань. Перший був про те, чи можливо буде дивитися реплєї з друзями, як в першому старкрафте, або ж тільки в оффлайне, як в третьому варкрафте:
Цитата(Karune)
У StarCraft II буде незрівнянна підтримка онлайнової складової, що повинне підкреслити наші наміри забезпечити високий рівень якості для любителів і мережевих, і синглплєєрних баталій. Ми можемо розповісти про багато нових можливостей, що стосуються онлайну, але зробимо це небагато пізніше.
Другою зачіпав батарею щитів, а також того, що вона практично не використовувалася в першій частині, і її наявність в тому або іншому вигляді в другій:
Цитата(Karune)
У поточному білде протосси не можуть будувати батарею щитів в мультіплєєрних іграх.
Leave a Reply