Питання і відповіді 26 всесвіт гри

יועץ משכנתאות

Наступне питання звучало навздогін грудневому топіку для обговорення. Кевін відповів, чим закінчилося тестування госту як тир 1.5 юніта:

Цитата(Karune)
Я думаю, що розробникам сподобалося те, що госту можна використовувати частіше, ніж в StarCraft. Відповідь все ще підвішена в повітрі, і невідомо, чи залишиться у нього здатність EMP; з часом ми дізнаємося це. Зміни балансу, звичайно, ще торкнуться його, але, швидше за все, він залишиться юнітом ранішої гри, ніж в оригіналі.

Один з фанів вирішив нагадати іншим, як виглядає Stasis Orb, давши посилання на ськріншот. Karune прокоментував зовнішність юніта:

Цитата(Karune)
У нулліфаєра інша зовнішність, відмінна від стасис орба.

Також один з фанів згадав оголошену раніше можливість силового поля замикати юніти. Кевін уточнив функціонал здатності:

Цитата(Karune)
На даний момент юніти, що потрапили під силове поле, не обездвіжіваются. Вони можуть вийти з будь-якого боку, але не зможуть увійти до поля назад або перетнути його.

Update : через добу після появи першого поста теми Karune відповів ще на пару питань. Перший був про те, чи можливо буде дивитися реплєї з друзями, як в першому старкрафте, або ж тільки в оффлайне, як в третьому варкрафте:

Цитата(Karune)
У StarCraft II буде незрівнянна підтримка онлайнової складової, що повинне підкреслити наші наміри забезпечити високий рівень якості для любителів і мережевих, і синглплєєрних баталій. Ми можемо розповісти про багато нових можливостей, що стосуються онлайну, але зробимо це небагато пізніше.

Другою зачіпав батарею щитів, а також того, що вона практично не використовувалася в першій частині, і її наявність в тому або іншому вигляді в другій:

Цитата(Karune)
У поточному білде протосси не можуть будувати батарею щитів в мультіплєєрних іграх.



Pages: 1 2 3

Leave a Reply