Бесіда з розробниками:
Після презентації зергов, я розпитав Дастіна Бродера про зміни, які зазнали інші фракції в цей час, і про одну з найцікавіших здібностей яка була додана Ghost‘у терранов. Для того, щоб террани могли протистояти різним нововведеним кастерам, Ghost отримав здатність виявляти юнітов з енергією в радіусі 30 ярдів. Ця пасивна здатність працює майже також як і Sensor Tower, відкриваючи їх місцеположення незважаючи навіть на туман війни. Дана здатність також, без сумніву, відкриє декілька нових цікавих типів місій з Ghost’ом в однопользовательськой кампанії.
ScreenCraft: Псионная атака
За запитом комьюніті, протосси використовували свою важку ударну силу в цій пси-атаці на базу зергов, що розвивалася. Ті, у свою чергу, відповідають, виставляючи згубну зграю Ultralisk’ов і Zergling’ов. Під час початку цієї епічної битви гравець протоссов вправно і непомітно переміщає групу Stalker’ов для підриву економіки зергов.
1. Який тип апгрейдов буде у Viking‘а? Як у техніки, кораблів (або, можливо, як у піхоти)?
Viking знову проводиться в StarPort і, отже, використовуватиме корабельний тип броні, ніж броню техніки.
2. Що Zergling’и зможуть протиставити новому Jackal’у?
Атакуючи Jackal’ов Zergling’ами, треба стежити за тим, щоб мета була атакована з усіх боків. Також хит-поїнти Jackal’а були зменшені з 125 до 75, і була збільшена їх швидкість. Це робить їх більш уразливими перед Zerling’ами, якщо ті зможуть оточити їх.
3. Якщо будівля протоссов, де проводиться юніт, буде знеструмлена, то чи продовжиться виробництво?
При втраті енергії будівлею під час апгрейда або створення юніта, всі процеси вимикаються поки не повернеться енергія.
4. Чи отримає Overlord апгрейд “Vental Sacks” замість Nydus Worm? Чи буде Ultralisk мати яку-небудь місткість по перевезенню юнітов?
В даний момент, здатність Overlord’а Vental Sacs була виключена з гри. З введенням Nydus Worm’а Зерги будуть імєєть більш ніж достатню мобільність для зіставлення своїм супротивникам. І із-за цього ж Ultralisk’и не будуть здатні перевозити інших юнітов.
5. Наскільки Starcraft 2 дозволятиме змінювати гарячі клавіші - обмежені зміни, подібно Warcraft 3, або повна зміна всіх клавіш?
Ми плануємо підтримку перепризначення клавіш для Starcraft 2. Ступінь зміни гарячих клавіш ще належить визначити надалі. Навіть у поточних експериментах ми виявили, що дуже часто зустрічаються конфлікти між клавішами, що перепризначували, - із-за того що дуже мало вільних клавіш, які можуть бути змінені.
.кабель дальней связи - провода, азовкабель.
0 Responses to “Питання і відповіді”
Leave a Reply