Превью Starcraft 2 Ближче до зірок превью

Адекватное восстановление битых авто после приобретения

200809300057590 Превью Starcraft 2 Ближче до зірок превью 3 і 4 серпня, в місті Анахейме (штат Каліфорнію) пройде конференція BlizzCon . Вже утретє компанія Blizzard проведе презентацію своїх нових ігрових продуктів, а поклонники зможуть особисто поспілкуватися з розробниками. За цими сухими канцеляризмами ховається одна з найголовніших подій ігрової індустрії. Великі комп'ютерні полководці зберуться разом, щоб побачити її - іграбельную демо-версію Starcraft II . Ось і дочекалися.

Виявляється, що робота на Starcraft II почалася ще в 2003 році, відразу після прем'єри WarCraft III: The Frozen Throne . Але перша офіційна інформація з'явилася тільки 19 травня 2007 року на Blizzard Worldwide Invitational в Сеулі. Головну сторінку Blizzard. com прикрасила неонова пряма з минулого в майбутнє. А на ній - віхи пройденого шляху: рік 1994 - Warcraft: Orcs & Humans , рік 1995 - Warcraft II: Tides of Darkness , рік 1996 - Diablo , рік 1998 - StarCraft .
Багато хто тоді задавався питанням - назва якої гри з'явиться поряд з відміткою 2007? Чутки ходили найнеймовірніші, деякі "секретні шизіки" говорили про нову онлайнову, розраховану на багато користувачів версію (MMORPG) Diablo .

.

Але все опинилося куди простіше, і дуже скоро весь світ облетіла "блага звістка" - у Starcraft'a буде продовження, повноцінний сиквел з новими і вже знайомими персонажами. А потім нам показали тізер з укладеним Джимом Рейнором. Незмінна сигара, цинічна усмішка бувалого вояки, і диявольський вогник в сталевих очах - він ще здатний на багато що, цей Джим Рейнор. Старий солдат провів на "губі" довгих чотири роки і тепер збирається на волю.

А там - нова війна. Сара Керріган збирає свої темні орди, сили Земного Директората розбиті, і врятувати положення може тільки Рейнор. Його експедиційний корпус відправляється в бойовий похід: з Чара на Браксис, а потім - на зарослий джунглями світ Бел`шир.

Ми, схоже, так і не побачимо четвертої раси - все ті ж зерги, протосси і люді-человеки у виблискуючих скафандрах. Особливий акцент робитиметься саме на мультиплеере, мережевих іподромах і баталіях. Battle.net використовує принципово нову систему рангів, і тепер гравець зможе рухатися по "службових сходах", змагавшись з рівними по силі суперниками - система сама займатиметься відбором. Погано це або добре - поки незрозуміло. Але особисто я не люблю, коли машина ухвалює за мене рішення і позбавляє свободи вибору.



Pages: 1 2 3

Leave a Reply