Презентація демо версії Starcraft 2

киа челябинск

В ході годинної презентації демо-версії StarCraft II, минулої в рамках конференції BlizzCon 2007, президент компанії Blizzard по ігровому дизайну Роб Пардо повідав аудиторії деякі подробиці про одну з самих очікуваних стратегічних ігор.
Презентація демо-версії StarCraft II
У ході демонстрація робочої версії StarCraft II на питання присутніх відповідав не тільки Пардо, але і двоє інших співробітників студії - Енді Чемберс і Дастін Броудер. Представники Blizzard показали частину місії за землян. На гігантському екрані можна було розгледіти знайомих поклонникам першої частини гри юнітов (SCV, Battlecruiser і ін.) і деякі "старі" будови. Інформація про деякі юнітах і споруди, які з'являться в грі, вже доступна на офіційному сайті StarCraft II.
200809241838130 Презентація демо версії Starcraft 2
Презентація демо-версії StarCraft II
Потім об'єктом демонстрації стала частина одиночної кампанії гри. Вже в першій місії гравець зустрічається із старим знайомим - Джимом Рейнором, який в StarCraft II виконує роботу найманця, і героєм першого трейлера StarCraft II - морським піхотинцем Тайкусом Фіндлі. По відгуках тих, що відвідали конференцію, моделі юнітов в StarCraft II перевершують по деталізації юніти в WarCraft III, повідомляє GameSpot.
Роб Пардо, Енді Чемберс і Дастін Броудер на презентації демо-версії StarCraft II
Судячи з усього, кожній місії передуватиме щось ніби брифінгу, як і в оригінальній грі, перед яким гравцеві буде дозволено витратити запрацьовані за виконання попередніх завдань гроша, на озброєння своєї армії і інші потреби. Все це здійснюватиметься на борту командного корабля. Там же можна ознайомитися з картою доступних для відвідин планет, а також короткою інформацією по ним.
Ськріншот StarCraft II
Після місії демонструвався невеликий ролик, в ході якого в одному з коридорів корабля Рейнор стикається з ще одним ключовим персонажем першого StarCraft, - протоссом Зератулом. Він попереджає Рейнора про небезпеку знищення всього живого представниками загадкової раси Xel'naga. На цьому демонстрація завершилася.
Ськріншот StarCraft II
По словах Пардо, у гравця буде відносна свобода вибору цілей чергової місії, а сюжет розвиватиметься не тільки в постановочних сценах в ході гри, але і між місіями, зокрема в традиційних відеороликах. Представники студії повідомили, що розробник приступлять до роботи над кампанією зергов протягом найближчого тижня.
Результати місій впливатимуть на подальший розвиток подій (альтернативних кінцівок не буде), а придбані або розроблені технологічні новинки переходитимуть з місії в місію, у відмінність тих, що є від юнітов. Системні вимоги для запуску StarCraft II поки не визначені. Відомо лише, що гра підтримуватиме DIRECTX 10 і піксельні шейдери другої версії. Втім, підтримка DIRECTX 10 не буде необхідною умовою для роботи гри.
У комплекті з грою поставлятиметься повнофункціональний редактор карт, яким користуються співробітники студії.

Джерело: forum.zabspu.ru


детские велосипеды челябинск

Leave a Reply

Разовая уборка квартир в москве. Разовая уборка квартир окна. Разовая уборка квартир. . спа салон в Митино