Про гру Старкрафт
- on 09.30.08
- Факти
- No Comments
Starcraft II - це повноцінне продовження легендарної стратегії. Розробка другої частини почалася відразу після реліза WarCraft III: The Frozen Throne, в 2003 році. І 19 травня 2007 року, в Сеулі, гра була офіційно анонсированна. Нова частина розробляється на сучасному 3-х мірному графічному движку, з підтримкою останніх технологій в області ігростроєнія і комп'ютерної графіки. Вихід сиквела запланірованн на четвертий квартал 2008 року, точна дата випуску не оголошена, оскільки Blizzard не хочуть себе обмежувати часом, і в теж час, розчаровувати поклонників невиконаними термінами. За заявою компанії, над грою зайнято 40 чоловік, а виробничий бюджет проекту «необмежений».
У перебігу 4-х років, після подій останньої війни, не було ніякої інформації про Зергах. Всі разведовательниє кораблі, відправлені до сектора Корпулу, зникали так і не доповівши про те що бачили. Таким чином, Террани і Протосси могли лише припускати про те чим займалася Сара Керріган, нова предводителька Зергов, в перебігу стількох років. Деякі вважали, що Зерги створюють нову силу і вирощують більш довершені організми, що б знов продовжувати настання. І вони мали рацію.
У Starcraft II гравці зустрінуться з багатьма старими знайомими - маршалом Джимом Рейнором і темним храмовником Зератулом, дізнаються більше про загадкову рассе Xel'Naga, і побувають на нових планетах, зокрема Браксис-альфа, Бел'шир і Чар, столиці зергов.
Розробники обіцяють дотримуватися принципам оригіналу і створити гру з граммотним балансом, де будь-яка бойова одиниця володітиме як сильними, так і слабкими сторонами. Як і в першій частині, гра заснована на здобичі мінералів і газу Веспен, після переробки яких, гравець дістає можливість будувати будівлі. Споруди різних видів призначені для різних цілей - в основному, для створення і поліпшення своєї армії. Starcraft II буде дуже динамічною грою, в якій складно довго плануватиме і аналізуватиме кожен крок. Головною метою гри, по колишньому залишається знищення супротивника. Для її досягнення, гравець може використовувати як наземні, так і повітряні війська.
А їх в Starcraft II предостатньо, і кожен їх тип по своєму унікальний. У гру додана безліч нових юнітов, старі піддалися значним змінам, а деякі були прибрані. Розробники націлені на геймплей відмінний від Warcraft III. За їх словами, упор зроблений на бої з численних армій, і зменшений акцент на мікро-контроль. Герої ж залишаться лише в компаніях.
Зміни в загальній механіці:
- Доданий новий тип родовищ.
- Прибраний ліміт юнітов, що виділяються.
- Можна виділяти декілька будівель
- Робочі автоматично починають збирати ресурси
- Гра володіє реалістичною фізикою.
- Додані супер-юніти, такі як Mothership Протоссов.
- В Starcraft 2 з'явилися "трансформери", юніти здатні прямо на полі бою міняти свою форму і призначення.
- Деякі наземні юніти отримали здатність долати складний ландшафт.
ТОВ Секур предлагает видеонаблюдение кабинета. Услуги с надежных рук.
Pages: 1 2
Leave a Reply