PVP by 7xTacticus
- on 12.31.07
- Стратегії
- No Comments
PROTOSS VS PROTOSS
by [7x]Tacticus
Протосс VS Протосс - моя улюблена партія в Старкрафт’е.
I. Початок розвитку: зілоти або драгуни.
1) Якщо ви вирішите будувати з самого початку 2 гейта (що буває украй рідко в PRO pvp), то врахуйте, що якщо супротивник побудував всього 1, то ви винні його жорстоко рашить і не давати розслабитися. Як це робити: припустимо, ви на 12, супротивник на 3. Указуємо точки збору на його базу, забиваємо свої 2 гейта на клавіші (я зазвичай забиваю на 0 і 9) і нон-стопом будуємо зілов.
Не забуваємо про постійне штампування рабів і створення додаткових пілонов.
а) Якщо ворог знахабніє зовсім і не побудує навіть 1 зіла, то біжіть в економіку і шматуйте проб. Якщо побачите, що єдиний гейт тримається всього на одному пілоне, то бийте цей пілон.
би) Якщо ворог побудував 1-го або 2-х зілотов і поставив їх на рампі, то накопичите своїх штуки 3-4 і тільки потім рашьте, швидше за все кібер ядро вишикується трохи пізніше із-за споруди ворогом зілов, тому, якщо він не робив зілов нон-стопом, то ви напевно виграєте.
Але якщо драгун все ж таки вийде з гейта, то одного або двох зілов посилайте на нього, інші ж повинні шматувати економіку, також не треба забувати, що якщо ворог розумний, то він відбиватиме пробами і драгуном, і ваші зіли заплутуватимуться в атаці. Тому вам доведеться власноручно вбивати проб, що заважають пройти до драгуна.
в) Супротивник опинився мега крутим мікроконтролером і ваш раш провалився. Що робити? Тут треба передбачати: бачите, що програєте в раше, обов'язково починайте будувати газ і кібер ядро. Але якщо не передбачали цього, то відразу ж будуйте асимілює і замовляйте кібер ядро. Постійно будуйте зілов - це поки ваша надія на порятунок.
Після будівництва ядра вибираєте подальший розвиток, про що буде сказано нижче. Єдине, що хотілося б відзначити: якщо зілотов у вас залишилося багато, тобто сенс швидше побудувати цитадель адуна і зробити апгрейд на ноги.
2) Якщо ви побудували 2 гейта і так вийшло, що супротивник теж, то тут рашить я б не рекомендував, хоча тут вирішує розвідка:
а) Ворог побудував 3 зілота і замовив кібер ядро, далі можливо, що він побудує ще зілотов, а також може бути і не побудує, тут дивимося на відстані. Чим ближче ваша локація до ворога, тим більше шанс успіху. Тобто, якщо до того моменту, як у ворога буде 3 зіла - у вас буде їх > 3, то рашьте і не забувайте про нон-стоп будівництво зілотов.
би) У ворога на базі > 3 зілотов, дуже складно пробити таку стінку, тим більше, навіть якщо ви нападатимете, ворог замовлятиме ще і ще.
3) Гра з одного гейта на початку - найрозумніше рішення, на мій погляд. Тут може бути безліч варіантів подальшого розвитку.
Leave a Reply