Розробник Blizzard Enteiment


Навіть пропорції військ і будівель, їх дизайн, а також колірна палітра майже точнісінько перенесені з оригіналу. Сам зовнішній вигляд продовження - це справжній компроміс між красою і продуктивністю. Розробники розсудливо оцінюють системні вимоги, і запустити стратегію вдасться на середньому, а то і відверто слабкому комп'ютері. Найцікавіше - візуальна частина від такого рішення зовсім не страждає, скоріше, навпаки - картинка дуже жива, соковита, яскрава, предмети відкидають достовірні тіні і блищать на сонці, знову ж таки, з'явилися нехарактерні для першої частини зелена трава і залиті світлом поляни.
Камера стоїть під таким же кутом, як в звичному 2D, і на екран легко вміщаються купи юнітов. При обіцяному ліміті в 200 одиниць, охопити всі війська зеленою рамкою вийде за раз.
На полі бою
Вся економічна складова StarCraft 2, яка як і раніше тримається на простому зборі всього лише двох ресурсів, - кристалів і газу, - справжній зразок аскетизму. «Валюта» справно капає в скарбницю вже з перших секунд матчу, гроші цілком вистачає для споруди найнеобхідніших будівель і збору військ, а значить, ми знов побачимо украй динамічну гру. Тут не доводиться довго думати і відволікатися на підрахунок кожної копійки, натомість - неймовірне загострення пристрастей. У тих же зергов вже через пару хвилин з'являється значна купа малишей-зерлінгов, готових знищити все на своєму шляху.
Доводиться діяти з максимальною швидкістю, а ліва кнопка вірного гризуна ризикує просто згоріти від позамежної кількості клацань. На кожен хід з боку супротивника завжди відшукається гідна відповідь. Тих же зерлінгов цілком можна втихомирити парочкою облогових танків або бункерів. Схема «камень-ножницы-папір», коли юніти пасують перед одним видом військ, зате упевнено відчувають себе в битві з іншим, чудово діє і до цього дня. Армії потрібно створювати не тільки величезні, але і по можливості різноманітні.
Всім цим правилам, закладеним ще в оригіналі, підкоряються і дебютанти в строю. Змінам, взагалі кажучи, піддалася велика частина машин і солдатів. Комусь замінили зброю, хтось отримав нові здібності, але на очі першими попадаються, звичайно ж, новачки. Так, високотехнологічні протосси отримали в своє розпорядження унікальний корабель Mothership. Величезна махина пускає на всі боки ракети, плюється плазмою, уповільнює час і навіть уміє створювати невелику чорну дірку, із страшною швидкістю що поглинає все навколо. Свої новобранці, природно, прибудуть в бойові порядки і двох рас, що залишилися, але «спеціалізації» сторін не зміняться.



Pages: 1 2 3 4

Leave a Reply