Розробник Blizzard Enteiment
- on 04.29.08
- Загальне про раси
- No Comments
Тобто протосси як і раніше самі високорозвинуті, в їх руках фантастичні механізми (на зразок того ж Mothership або крокуючих роботів - Colossus), а також контроль над четвертим вимірюванням. Зерги ставлять на численність: коштують їх війська досить дешево, наклепувати і кинути в бій можна цілу армаду. Ну і, нарешті, земляни - це все той же проміжний варіант, в рівній мірі вони покладаються як на крейсери, роботів і зачую техніку, так і на простих солдатів.
Випробувати всі нововведення, перш ніж сунутися в мультиплеер, звикнути до них і освоїтися допоможе кампанія. У Blizzard ні на хвилину не забувають, що StarCraft знайшов стільки поклонників не в останню чергу завдяки своїй історії і миру, що пропрацював. Для кожної із сторін відведена своя сюжетна лінія, на шляху зустрінуться як герої-новачки, так і вже знайомі особи, ніби Зератула (предводителя протоссов), Джима Рейнора (полягає в таборі людей) і Керріган (великої королеви зергов). А ось сама подача сценарію зазнала істотні зміни.
Якщо про ону у зергов і протоссов практично нічого, окрім відмови від великої кількості роликів, не відомо, то, граючи за хомо сапієнсов, в перервах між рівнями ми виявляємося на справжнісінькому космічному кораблі. Герою дозволено побродити по зорельоту, поговорити з командою і навіть вибрати наступну місію, правда, йдеться всього лише про побічні завдання. До того ж, в безповітряному просторі доведеться купувати додаткові технології: відтепер кожен новий вид солдатів належить «розблоковувати» за певну суму.
Один на одного
Цікава історія, графіка або неповторні сторони - слава до StarCraft прийшла здебільшого не із-за цих складових, а завдяки захоплюючому розрахованому на багато користувачів режиму. Природно, в другій частині він отримає подальший розвиток. Особлива увага приділена Battle.net: автори ретельно працюють над поліпшенням цій і так майже ідеальної служби. Гравцям в мультиплеере надається безліч благ, починаючи від гарантії чесної гри (тобто просунутої системи пошуку "читеров") і закінчуючи вбудованим режимом автоматичного запису і можливості під час свого поєдинку стежити за іншою битвою в спеціальному вікні.
Продуманий мультиплеер, цікава кампанія - кожен знайде в StarCraft 2 що-небудь для себе. Насправді, навіть перша частина обігнала час, умільцям з Blizzard тепер залишається тільки відшліфувати все до блиску, та освоїти нові технології. Остаточна дата виходу поки не називається, творці не хочуть обмежувати себе в термінах або розчаровувати фанатів. Це означає тільки одне - робота кипить неабияка.
Leave a Reply