Розробник Blizzard Entertainment

Как зарабатывать в игры? Экономическая браузерная стратегия без вложений может принести доход?

* Medic - Мають новий апгрейд Flare, що дає здатність ненадовго розвідувати невеликий шматочок території, зокрема в тумані війни. (Roll out!)
* Dropship - тепер перед висадкою юнітов знижується.
* Battlecruiser має апгрейд, що дозволяє ставити на нього плазмову батарею, що б'є по землі; вона і Yamato Gun - взаїмоїсьключающие апгрейди (кожен крейсер може бути проапгрейжен тільки на одну із здібностей), так само залежно від цього змінюється зовнішній вигляд юніта.
* Viking - має 2 форми - возушную і наземну. Повітря атакує тільки повітря юніти супротивника, а наземна - тільки наземні. Трансформація в наземну форму можлива тільки після проведення апгрейда Fighter mode.
* Banshee - повітряний юніт, атакує наземні юніти, має здатність "Cloak".
* Cobra - швидкий юніт, може атакувати двома рейлганамі на ходу.
* Thor - дуже могутній облоговий юніт, рухається дуже поволі. Не проводиться в будівлі, а збирається прямо SCV, а так само не поміщається в Dropship. Могутня артилерійська атака з'являється тільки після спеціального дослідження; крім того, коли він її використовує - у нього витрачається енергія. Як тільки енергія кінчається, він повинен її заповнити, щоб використовувати цю здатність знову.
* Nomad - Фактично, це Science Vessel з першої частини (проте, не підтверджена здатність Irradiate). Defensive Matrix створює область, захищену від ворожої утрати, а не накладається на юніт. Володіє здатністю лагодити (поки не ясно, що саме - або все механічні юніти, що або тільки літають, або тільки Starbase).
* Predator - Винищувач, що прийшов на заміну Wraith'у, володіє могутньою атакою повітря-повітря. На відміну від свого попередника, не має атаки по землі і невидимості. Обладнаний лазерами ПРО, що збивають ворожі снаряди, що летять. Ця здатність робить предатора чудовим кораблем підтримки, що допомагає обороняти важкі і повільні кораблі, такі як баттлкруйзер.
* Siege Tank - Знайомий нам з першої частини, але має декілька відмінностей від попередника з першої частини гри - могутніша атака і/або броня, довше переходить в облоговий режим і назад, і дорожче стоїть.

Будівлі терранов

Террани отримали здатність сальважіть (розбирати) свої будівлі, отримуючи 100% витрачених на їх споруду ресурсів. Поки незрозуміло як він відбувається, швидше за все за допомогою SCV або його просунутої версії, так само поки цей процес необратім.

* Command Center - командний центр землян придбав здатність перевозити SCV, що сховалися в нім. Може бути покращуваний до Planetary Fortress або Surveillance Station, в першому випадку отримує спарену гармату на даху, в другому збільшується дальність огляду і з'являється здатність сканування місцевості. Після будь-якого з цих апгрейдов не може бути даунгрейжен і втрачає можливість злітати.
* Barracks - бараки землян отримають нову прибудову.
* Missile Turret - тепер одночасно вистрілює дві ракети. Тепер не уміє бачити невидимих юнітов.
* Factory



Pages: 1 2 3 4 5

Leave a Reply