StarCraft 2 цього року не буде точне і гра буде під Дірект девятий


Ми завжди намагалися привернути і тих, і інших. Я багато розмовляв на цю тему, і навіть знайшов забавний спосіб вирішення цієї проблеми, назвавши його “теорією пампушки”: “Дірка в пампушці це ядро твого ринку, а сама пампушка - спільний ринок. І насамперед ми проектуємо дірку. Її проектувати куди складніше - ти не можеш ухвалити рішення, не погравши годинника так 500( У “Starcraft 2( ми почали саме з мультиплеера, і солідна його частина створена саме для ядра. Потім ми почали робити гру прийнятною для спільного ринку. Багато раз звичайні гравці намагаються використовувати ті ж фішки, що і хардкор-ігроки, але це вище за їх можливості - зовсім не легко дізнатися гру і поволі підняти свій ськілл.
Ми дійсно сфокусували масу уваги на цьому.

.

Враховуючи популярність “WOW”, у вас є які-небудь плани по створенню системи підписки в “Starcraft 2* або в якому-небудь з подальших релізов?
Ми маємо намір зробити те, що повинне бути зроблене для гри. Ми створювали “WOW” як подпісочную гру із самого початку. У “Starcraft 2+, ми, скоріше, підемо моделі коробочки. Хоча точні рішення з цього питання будуть свого часу.

Батлл.нет достатньо дорого підтримувати?
Не так дорого в порівнянні з “WOW”(Сміється)

чи Повернуться знайомі персонажі з “Starcraft” і “Broodwar” в продовженні гри?
Так. Сюжет продовжить історію, яку ми закінчили в “Брудваре” через декілька років. Ви безумовно можете чекати багато знайомих персонажів.

Але не четвертую расу?
Не четвертую расу. Ми багато говорили на цю тему. Ми однозначно вирішили, що хочемо сфокусуватися на наявних трьох расах.

Бліззард залишиться ПК-розробником?
Я не знаю. Якщо ви запитаєте наших бізнес-ребят, то вони люблять ПК з ряду причин, але ми не ухвалюємо рішення, грунтуючись тільки на бізнесі, і навіть не в першу чергу на бізнесі. Ми ухвалюємо рішення, грунтуючись на іграх, які ми хочемо зробити. А вже після цього ми вирішуємо, на якій системі ця гра житиме. Зараз ігри, які ми хотіли, краще всього

Джерело: cherid.com



Pages: 1 2 3 4

Leave a Reply