StarCraft 2 Новини

Горящие туры. Солнечная Доминикана идеальное место для отдыха. Джип-Сафари.

Проект знаходиться в розробці з моменту виходу Warcraft 3: The Frozen Throne (тобто вже четвертий рік підряд), над ним трудяться близько 40 чоловік, і вже зараз в мережевому режимі можна зіграти за всі три сторони. Не дивлячись на серйозний прогрес, дата виходу залишається тим самим - "коли доробимо".

чи Утрудняють авторів бюджетні рамки? Ні у якому разі. "У нас немає бюджету як такого; ми витратимо стільки часу і ресурсів, скільки буде потрібно, щоб зробити відмінну гру", - заявив президент Blizzard Марк Морейм .

Зовнішня схожість StarCraft 2 з Warcraft 3 невипадковий. Арт-отдел Blizzard сповідає особливий підхід до ігрової графіки: ніяких натяків і недоськазанностей. Помітні персонажі і ландшафти, роздуті пропорції, образи, що запам'ятовуються, і анімація персонажів, яскрава, насичена палітра - фірмовий стиль художників студії. Втім, під знайомою оболонкою ховається зовсім інша RTS: динамічна (мережевий бій триває 15-20 хвилин), без "ролевих" домішок, де мікроменеджмент поступився місцем управлінню ресурсами. Замість маленьких армій - великі, замість юнітов з оберемком спеціальних можливостей - армії "м'яса", готового на "раш" в перші хвилини битви.

В багато чому StarCraft 2 - повернення до оригіналу, ніж радикальна новинка. Тут як і раніше в ході принцип "камень-ножницы-папір", коли у кожного юніта є своя противага. Наприклад, храмовники протоссов без зусиль розправляються з натовпами маленьких зергов, спопеляючи орди настирливих тварюк викидами пси-енергії. Земний облоговий танк не переживе очної зустрічі з "безсмертним" - протоссовськая машинка некваплива, але її захисне поле відмінно справляється з могутніми залпами. Правда, сама вона навряд чи уціліє після набігу зерглінгов.
200809230625270 StarCraft 2 Новини

Зараз автори зосередили основну увагу на мультиплеере - як-не-як, StarCraft 2 спочатку "заточена" під киберспортівниє чемпіонати. Саме тому ви не побачите тут надмірно могутніх ефектів, що затуляють поле лай, але для особливо урочистих випадків (скажімо, появи материнського корабля протоссов - унікального суперюніта, що існує в однині) Blizzard заготовила пафосні шоу. З цієї ж причини автори не стали вносити зміни до інтерфейсу і приклали всі зусилля, щоб три раси були максимально несхожими один на одного. Так, згаданий убер-корабель доступний лише протоссам; у землян і зергов немає своїх версій цієї "іграшки".



Pages: 1 2

Leave a Reply