StarCraft 2 – огляд

Работа! Вакансии ведущих компании: свадебный фотограф киев. Фотограф и оператор на свадьбу.

200809300049320 StarCraft 2 - огляд
200809300049321 StarCraft 2 - огляд
200809300049322 StarCraft 2 - огляд
200809300049323 StarCraft 2 - огляд
200809300049324 StarCraft 2 - огляд
200809300049325 StarCraft 2 - огляд
200809300049326 StarCraft 2 - огляд
200809300049327 StarCraft 2 - огляд
200809300049328 StarCraft 2 - огляд
200809300049329 StarCraft 2 - огляд
2008093000493210 StarCraft 2 - огляд
2008093000493211 StarCraft 2 - огляд Пару тижнів назад компанія Blizzard анонсувала стратегію StarCraft 2 . Важко передати словами, наскільки сильно чекають її поклонники цього ігрового всесвіту. Але не варто корити компанію за бездіяльність - гра знаходиться в розробці вже 4 року. Розробники підкріпили свій реліз демонстрацією що працює білда ігри і двадцятихвилинним відео з описом нових юнітов. Саме на цьому ролику і грунтується дане превью.
Почнемо із загального. Так, я щасливий це сказати: нас чекає та ж сама по духу гра! У StarCraft 2 нас чекає чиста стратегія без домішок rpg, з баталіями "натовп на натовп". У бій вступлять ті ж три раси, які так добре нам відомі по першій частині - Terran, Protoss і Zerg. Кожна з них отримає нових бійців, а деякі старі юніти отримають нові можливості. Поки розробники прочинили завісу таємниці тільки над новинками Протоссов, розповівши про інші раси всього нічого. Отже, які ж юніти нас чекають:
Terran

  • Reaper є новим представником піхоти замлян. Від інших братів по зброї їх відрізняє перш за все наявність раєктівних ранців, що дозволяє їм долати всілякі перешкоди на місцевості. На жаль, вогняна потужність Reaper'ов залишає бажати кращого - всього два пістолети. Проте, вони чудово підходять для несподіваних нападів на базу супротивника.

Protoss

  • Immortal 'ов можна вважати старшими братами Dragoon'ов, за їх зовнішню схожість. Вони володіють набагато могутнішим (в порівнянні з іншими юнітамі Protoss) захисним полем, яке активізується коли роботи виявляються під сильним вогнем. У цьому полі і сила, і слабкість Immortal'ов, адже воно не активується при слабкій атаці (наприклад, простій піхоти). Озброєні ці павукоподібні крокуючі роботи плазмовими гарматами.
  • Phase Prism є скоріше кораблем підтримки, чим бойовим. Він може створювати силове поле в будь-якому місці. Цей юніт може бути украй корисним, коли супротивник знищує все Pylon'ы і фотонні гармати залишаються без енергії.
  • Stalker - нова формація Dark Dragoon'ов. Він практично не озброєний, але може переміщуватися в будь-яке видиме ним місце на карті. Як ви вже напевно відмітили, Stalker є протоссовськім аналогом Reaper'ов землян, але у відмінності від останніх, цей юніт може чудово показати себе при атаці військ ворога, що ретируються.

  • Быстрая раскрутка сайта по звонкам. Оплата результата.

    Pages: 1 2 3

Leave a Reply