StarCraft 2 Враження привезені з Парижа
- on 03.26.08
- Огляди, превью
- No Comments
Зовсім недавно підійшла до кінця чергова щорічна виставка Blizzard World Wide Invitational, що проходить в Парижі. Під час конференції був показаний гаряче очікуваний StarCraft 2, від якого всі були просто в захопленні. Відвідувачі відзначили явне зрушення гри в кращу сторону, в порівнянні з однорічною версією. Зокрема це стосується юнітов - військових одиниць всіх трьох рас, нарешті, довели до розуму. Для першої презентації StarCraft 2 Blizzard вибрали саме відповідне місце - Сеул, де проходила і сама виставка WWI. Популярність StarCraft 2 в Кореї не знижується, а навіть зовсім навпаки.
Як і у випадку з Diablo 3, торішня презентація StarCraft 2 обмежилася лише на показах декількох трейлерів і деяких внутрішньоігрових матеріалах. Безпосередньо саму гру на минулій виставці випробувати не дали. На щастя, цього року наші молитви були почуті. На WWI 2008 зручно розставили цілу дюжину комп'ютерів, на яких була встановлена робоча версія довгожданої іграшки. Поклонники терпляче чекали, стоячи в довгих двадцятихвилинних чергах. Сама команда Blizzard теж як ніколи була відкрита для спілкування і із задоволенням розповідала про зміни, які вступили в свіжу версію.
Щасливий ігровий час
Двадцять хвилин на ознайомлення гри - це мало. Але, на щастя, StarCraft 2, рівно як і його пріквел, грається дуже швидко і плавно. Ці двадцять хвилин цілком вистачає для завершення сутички з супротивником, керованим комп'ютером (можливості пограти в інший режим розробники, на жаль, не надали). Як членові преси мені була дана можливість зіграти кілька разів з різними результатами. Під час гри мені відразу стало ясно, що потрібно ще виконати дуже багато роботи, тому що баланс не відрегульований належним чином. У умільців з Blizzard часу на це досить.
Знаючи розробників, реліз StarCraft 2 відбудеться тільки тоді, коли проект буде повністю завершений. Під час презентації стало очевидне, що цього року виходу гри чекати не варто. Роб Пардо, керівник гейм-дізайна, говорить, що грі ще довго до завершення. Одиночна гра, тобто кампанія, закінчена всього на одну третину, а також існує ще дуже багато роботи щодо балансування різних юнітов. Поточна версія має безліч просвітів - на даний момент немає можливості швидко і недорого проводити амію Морських Піхотинців у Терранов.
Террани - це раса, здатна створювати величезну армію в максимально стислий термін, що недоступно іншим расам, не даючи супротивникові добудувати базу до потрібного рівня, тим самим не даючи йому створити належним чином захист. В ході цієї стадії розробки на такі “дрібниці”, думаю, не варто відволікатися, хоча. . . Не багато розробників дозволили б пограти в свою гру на такому ранньому етапі розробки, як це зробили Blizzard.
Зміни
www.forex-mmcis-group-business.ru
Leave a Reply