StarCraft 2искусство війни
- on 09.24.08
- Факти
- No Comments
StarCraft (від англ. star craft - букв. «зоряне ремесло», «мистецтво війни в майбутньому», іноді переводиться як англ. starcraft - зореліт) - культова комп'ютерна гра в жанрі стратегії в реальному часі, розроблена і випущена фірмою Blizzard Entertainment в 1998 році. Спочатку гра розроблялася для ОС Microsoft Windows, пізніше з'явилися версії для Mac OS, Mac OS X і ігрової приставки Nintendo 64. Windows-версія коректно працює під Wine в GNU/Linux. У грі реалізована можливість розрахованої на багато користувачів гри на офіційному ігровому інтернет-сервері Battle.net. Також з грою поставляється повноцінний редактор карт StarEdit.
Гра StarCraft була визнана комп'ютерною грою 1998 року, що самою продавалася, і отримала премію «Origins Award» в номінації «Краща стратегічна комп'ютерна гра 1998 року». 30 листопада 1998 року Blizzard Entertainment випустила доповнення під назвою StarCraft: Brood War (англ. Війна виводків), що додало в гру 7 нових ігрових юнітов і продовження кампаній. Найбільш популярною гра стала в Південній Кореї, де проводяться професійні змагання по старкрафту, такі як «OnGameNet StarLeague» і «MBCGame StarLeague», повчальні групи, з'явилися професійні гравці (госу-геймери), команди і телевізійні трансляції, що віщають з чемпіонатів.
З часу випуску було продано близько 9 мільйонів копій.
.
В патчах гри програмісти Blizzard не тільки виправляли помилки і вносили корективи до балансу сил, але і додавали нові ігрові можливості. З версії 1.08 став можливий запис процесу гри (англ. Game Recording), спочатку отсутствовшая в грі. У патчі 1.15 реалізована підтримка ігор з призначеною для користувача графікою і статистика (англ. StarCraft Leagues) на сервері Battle.net. З часу виходу гри в 1998 році, було випущено п'ятнадцять патчів (останній - в 2008 році)
В Росії гра не була офіційно локалізована, доступна тільки імпортована англійська версія і неофіційні («піратські») російські видання. Проте старкрафт-рух в Росії придбав величезний розмах.
Ігровий процес
У грі є два типи ресурсів: мінерали і газ Веспен. Мінерали здобуваються безпосередньо з родовищ, а для здобичі газу необхідно побудувати над джерелом спеціальну будівлю. Після того, як джерело вичерпується, гравець може необмежено довго збирати залишки газу; але, швидкість вироблення падає в 4 рази. Ресурси здобуваються спеціальними будівельними одиницями (робочими). Чим технологічно складніше одиниця або будівля, тим більше потрібний газу. Наукова лабораторія терранов, наприклад, вимагає значно більше газу, чим мінералів.
www.fmmcis.ru
Leave a Reply