StarCraft 2искусство війни


Як і StarCraft, Starcraft II фокусується на здобичі ресурсів і численних битвах. Здобуваючи ресурси, гравець отримує кошти для будівництва будівель, які можуть проводити бойові одиниці і покращувати їх. Головне призначення бойових одиниць - здобич ресурсів і атака супротивника. Мета гравця - знищити всі бойові одиниці супротивника і структури.

Розробники обіцяють дотримуватися принципів оригіналу і створити гру з грамотним балансом, де будь-яка бойова одиниця володітиме як сильними, так і слабкими сторонами. Як і в першій частині, гра заснована на здобичі мінералів і газу Веспен, після переробки яких, гравець дістає можливість будувати будівлі. Споруди різних видів призначені для різних цілей - в основному, для створення і поліпшення своєї армії. Starcraft II буде дуже динамічною грою, в якій складно довго плануватиме і аналізуватиме кожен крок. Головною метою гри, як і раніше залишається знищення супротивника. Для її досягнення, гравець може використовувати як наземні, так і повітряні війська.
Останніх в Starcraft II предостатньо, і кожен їх тип по своєму унікальний. У гру додана безліч нових юнітов, старі піддалися значним змінам, а деякі були прибрані. Розробники націлені на геймплей відмінний від Warcraft III. За їх словами, упор зроблений на бої з численних армій, і зменшений акцент на мікро-контроль. Герої ж залишаться лише в кампаніях. Зміни в загальній механіці:.
- Доданий новий тип родовищ.
- Прибраний ліміт юнітов, що виділяються.
- Можна виділяти декілька будівель.
- Робочі автоматично починають збирати ресурси.
- Гра володіє реалістичною фізикою.
- Додані супер-юніти, такі як Mothership Протоссов.
- У Starcraft 2 з'явилися «трансформери», юніти здатні прямо на полі бою міняти свою форму і призначення.

Джерело: thesims3.ru



Pages: 1 2 3

Leave a Reply