StarCraft II
- on 05.31.08
- Загальні характеристики
- No Comments
Дмитро «Dilvish» Сміт: Десять років тому я був на восьмому місці в світовому рейтингу по Warcraft 2 . Виходу StarCraft не чекав зовсім, оскільки W2 був на той момент шедевром неперевершеним. Народу в нього рубалося по Інтернету (через систему Kali, хто пам'ятає) просто море. Та і в клубі «Орки», завсідником якого я був, щодня гриміли баталії з хлоп'ятами із зеленоградськой і «Міфішной» общаги. Загалом, до «космосу» мало кого тягнуло. Багато Warcraft -игроки відразу заявили, що нікуди переходити не будуть. І надалі стримали слово - так і залишившись на просторах другого «варкрафта».
Та і я, подивившись картинки з бети StarCraft , залишився не в захваті. Загалом, вихід нової гри Blizzard не справив на мене ніякого враження. Лише через тиждень після реліза, прийшовши клуб, дізнався, що ВІН «таки вийшов». Правда, всі «батьки» в один голос заявили, що «гра беспонтовая, балансу ніякого, протосси всіх рвуть». . . Мабуть, саме ці безапеляційні заяви і подвіглі мене встановити StarCraft і почати грати за зергов. Одиночну кампанію я залишив на потім і відразу поліз в «мультиплеер».
Був просто шалено обрадуваний появою кнопки «атака» (у Warcraft 2 доводилося використовувати функцію «патруль», що було украй незручне). Тепер війська можна відправити до мети, без побоювання, що вони застрягнуть де-небудь по дорозі. На графіку мені завжди було «по барабану», так що гра мені дуже сподобалася. І, прийшовши наступного разу в «Орки», я всіх обіграв зергамі. . .
.
Антон Большаков: StarCraft (і раніше Warcraft 2 і Doom ) була однією з тих небагатьох ігор, на яких ми росли і які, можна сказати, визначили нашу подальше життя. Звучить пафосно, але минулі десять років дозволяють зробити такий висновок. Якщо відмотати час тому і пригадати, яким я був, можна побачити наступну картину: 19-річна молода і надамбітна людина, два роки тому закінчена школа, позаду вступ до кращого технічного ВУЗУ країни, перші зіткнення із студентською дійсністю. . . Життя здається нескінченним, а нездійсненних завдань не буває. . .
Новий час відкрив нові можливості, вже п'ять років я матеріально не залежу від батьків і займаюся продажем комп'ютерних ігор і програм. Останні два роки ми щільно працюємо з моїм шкільним іншому Сергієм Грігоровічем! Так, в податковій дуже розчулювалися семнадцатілетнему випускникові школи Грігоровічу, який прийшов реєструвати фірму.
.
Leave a Reply