StarCraft II


Blizzard розповіли про гру багато що, але не все. Дуже багато питань залишилося за кадром - достатньо, щоб провести найближчі полгода в жарких спорах. Як саме розробники збираються компенсувати терранам і зергам чортовий Mothership протоссов? Які зміни чекає сервіс battle. net? Буде четверта раса чи ні? Хто убив президента Кенеді? Що трапилося з підводним човном «Курськ»? Можна скільки завгодно читати між рядків, намагаючись знайти відповідь на ці питання. Можна вдавати, що тобі все одно, зображаючи прожженного скептика, якого обухом не переб'єш.
Але краще розвернути на повний екран черговий шедевр аніматорів Blizzard, де натовп морпехов на тлі ядерного гриба ріже чергами хітинову броню зергов, і відчути раптом глибоко всередині - сильне, ірраціональне, первісне бажання - знову пограти в StarCraft . Як десять років тому.

.

Камланіє на StarCraft II

Відеоролики StarCraft II , показані в Південній Кореї гостям Blizzard Worldwide Invitationals, вивчено під мікроскопом вздовж і поперек. Інтернет затертий до дірок. Перші відчуття - захоплення, розчарування, гнів - відступили. Що робити далі? Просто сидіти і чекати рік з гаком - нестерпно. Хоче щось ще. Наприклад, пристати до розумних і дуже зайнятим людям з безглуздими питаннями про Blizzard, StarCraft , ігровій індустрії і іншій нісенітниці. Сказано - зроблено!

В розмові, яка, попереджаємо відразу, вийшов довгим (і, сподіваємося, цікавим) люб'язно погодилися взяти участь відомі діячі великого вітчизняного ігростроєнія і не менш відомі киберспортсмени. Представляємо учасників:

  • Сергій «Warp» Орловський - президент Nival Online
  • Андрій «Krank» Кузьмін - CEO/основатель компанії KRANX Productions
  • Андрій «PROF» Прохоров - креатівний директор 4A-Games (METPO 2033)
  • Антон Большаков - лідер проекту S.T.A.L.K.E.R, GSC Game World
  • Євгеній «GEorGE» Новіков - директор К-Д Лаб/KDV Games («Периметр», Maelstrom)
  • , що управляє

  • Петро «Amicus» Прохоренко - провідний гейм-дизайнер Lesta Studio («Агресія», «Сталеві Монстри»)
  • Тимофій Двоськін - генеральний директор Steel Monkeys (Master Rallye і Corvette )
  • Денис Гусаков - гейм-дизайнер Vogster Entertainment, LLC Moscow
  • Дмитро «Dilvish» Сміт - засновник легендарної StarCraft-команди ORKY, голова Федерації комп'ютерного спорту Росії, головний суддя WCG Russia.
  • Павло Епішин - експерт по дизайну Nival Interactive (Silent Storm, Entis Fantasy)
  • Максим «McSim» Донських - головний редактор DTF.RU (The Daily Telefrag)
  • Віталій «Napalm» Блазнів - глава PC розробок GFI


  • Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Leave a Reply