StarCraft основи і не тільки


Ось приклад. Розглянемо ситуацію 1х1 на карті Killing Fields. Ваш супротивник Зерг, ви Протосс. Ви провели розвідку і з'ясували, що порядок його розвитку схожий на підготовку раша (прискореної атаки) Муталіськамі. Питання: як захищатися від раша Муталіськамі? Досвідчений гравець відповість: раш Зілотамі. І це, звичайно, розумне рішення.
Гравець, який готує раш Муталіськамі на материковій карті, навіть на такій величезній, як Killing Fields, дуже уразливий для раша Зілотамі. Значить, в цій ситуації кращий спосіб оборони - атака. То ж відноситься і до безлічі інших ситуацій, коли для оборони доводиться робити зовсім не те, що зазвичай подразумевают, вимовляючи слово "оборона".

Доведеться дати нові визначення, раз старі виявилися непридатними. Зазвичай під настанням розуміють будь-яку атаку. Направлену проти ворога, а під обороною - будь-які дії з метою захистити свою базу від супротивника. Але таке розуміння суперечить факту, що юніти або стратегії можуть бути одночасно і наступальними, і оборонними.

Правильніше читати, що настання - це будь-яка дія, яка нав'язує нашу волю супротивникові або полегшує виконання наших намірів. Якщо ви готуєте раш Муталіськамі, то все, що сприяє його швидкому виконанню - це настання. Волоків



Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Leave a Reply