StarCraft основи і не тільки
- on 10.01.07
- Про StarCraft
- No Comments
Щоб в якийсь момент гри мати більше ресурсів, чим супротивник, до цього ви повинні були вкласти більше ресурсів у виробництво робочих і нових ресурсів. Якщо супротивник витрачає засоби на бойові сили, але не атакує, а ви вкладаєте гроші в розвиток, ставка виправдовується. Але завжди майте на увазі, це відмінність і його наслідки, коли вирішуєте, чи витратитися на військові юніти, або на розвиток.
Враховуйте також карту, на якій ви граєте. Велика вона або маленька? Острови це або суцільна земля? Чи багато зручних місць для нових баз? Скільки каменів на початковій позиції? Велика і складна карта, наприклад, Station Unrest, більше підходить для розвитку економіки, чим маленька і проста карта ніби Blood Bath.
На Green Valleys у вас є зручне місце для розширення поряд з початковою базою. А, скажімо, на River War Терран може використовувати перевагу Командного центру, що літає. Всі ці обставини впливають на вибір порядку розвитку, на те, в яку сторону змістити рівновагу між нарощуванням сили і розвитком. Старкрафт - стратегічна гра в реальному часі.
Вже з цього визначення видно, що гра складається не з однієї тільки стратегії. Завдяки реальному часу виграють не просто ті, хто застосовує правильну стратегію, але хто робить це швидше, ніж супротивник.
Матеріал і територія.
Під час В'єтнамської війни генерал Вестморленд проголосив стратегію знищення сил і матеріальної бази северо-вьетнамцев. Облога Хе-сана, деякими помилково розцінена як поразка США, насправді була першим застосуванням цієї стратегії на практиці.
Головною метою там було не утримати фортецю, а привернути до неї якомога більше сил і засобів в'єтнамців, щоб не шукати їх по джунглях, а знищувати у відомому місці. Як тільки в'єтнамці припинили облогу Хе-сана, американці самі пішли з фортеці, просто тому що вона втратила це своє значення.
З цією ж метою - завдати удару під силу і матеріальним ресурсам ворога - американці бомбили "стежку Хо Ши Міна", по якій йшло постачання в'єтнамців з-за кордону, і шляху доставки рису з Північного В'єтнаму в Південний.
Протилежну стратегію, відому як Бліцкріг (блискавична війна), використовувала на початку Другої світової війни Германію. Бліцкріг використовував маневр мобільних сил не для прямого знищення військ супротивника, а для швидкого захоплення території, щоб змішати і оточити сили ворога, перерізувати його лінії постачання і комунікацій.
Ця стратегія була майстрово здійснена проти статичної лінії Мажіно. В результаті Франція лягла протягом декількох тижнів.
Старкрафт багато в чому відрізняється від реальної війни. У нім немає ліній постачання і зв'язку, Всі юніти управляються всемогутньою, всезнаючою силою (гравцем) і не потребують постійної притоки постачання або інформації. У реальній війні якщо війська посилаються з пункту А в пункт Би, то за ними повинен слідувати постійний потік ресурсів і наказів.
Leave a Reply