The Art of Protoss Part I PVT Ovewhelm of Protoss
- on 01.29.08
- Стратегії
- No Comments
Отже зілоти в шатле це не просто зручний прийом, який може допомогти в битві, а це одне з найважливіших состовляющих армії протосса. Щодо ріверов в грі з терраном: особисто я дуже раджу розвиватися до швидкого рівер дропа через один барак, без дальності для гунов.
Якщо терр нападе, то небагато проконтролювавши, можна відбити його атаку одним рівером, а якщо не нападе, то можна спробувати убити його рабів або просто не випускати його з бази. Підводячи підсумок, можна сказати, що використання шатла ніколи не буде зайвим для тосса, тому сумніви щодо витрати 200 мінералів повинні бути отброшенни, будьте уверенни, шатл не примусить шкодувати про витрачені ресурси.
4.6.) В більшості випадків, краще розкидати центри виробництва юнітов по всіх своїм експам. Це може допомогти у випадку якщо під час битви знадобиться підкріплення, а шляхи від мейна будуть відрізані. Також при облозі мейна, можна буде напасти на атакуючу армію з 2 або більш за сторони.
До того ж розкиданість gateway’ов ускладнить розрахунок сил для террана, адже просвічувавши базу тосса, він бачитиме лише частину бараків, а значить у нього може скластися неправильне уявлення про співвідношення сил.
4.7.) Ще одна рада для рідкісної ситуації, яка проте може стати вирішальною для тосса, не дивлячись на свою рідкість. Іноді трапляється, що ви, по необережності підпустили армію террана дуже близько до своєї бази і деякі танки починають стріляти по ваших знаннях.
В цьому випадку деякі початківці протосси починають гарячково нападати на армію терра у вигідній для нього ситуації, не залишаючи собі жодних шансів на перемогу. Танку необхідно близько 15 пострілів, щоб знести барак, вартістю в 150 мінералів. Це нікчемна сума в порівнянні з витратами на юніти, які можна віддати террану за просто так.
За час, який необхідний танку для зносу будівлі, можна акуратно згрупувати свої загони для віддзеркалення атаки і замовити нові будівлі натомість снесеним. Протоссу ніколи не варто дорожити звичайними виробничими спорудами. Протосс - це расса з відмінним макро, так що такі дрібниці не повинні хвилювати її. Ця помилка властива багатьом гравцям, що починають.
У середніх крафтеров я таких помилок не спостерігав жодного разу.
Як підбиття підсумку, опишу один з можливих видів партії PVT:
1. Gas-rush і Manner Pylon на базі террана.
2. Раб йде на сусідню позицію і ставить пілон.
3. Там же готується Reaver Drop/DT Rush/Stove, взавісимості від слабкостів суперника. Якщо граєте прервиє і недостатньо добре знаєте супротивника, то:
3.1. Ставите 2 бараки (негайно починаючи копити там армію), провацируєте облогу недалеко від вашого експа (але неподпуськая танки достатньо близько до мейну) і пізніше нападаєте на мейн террана.
Leave a Reply