Юніти зергов


Отже, шум після публікації раси небагато спав, і ми маємо можливість в спокійнішій обстановці розглянути її бойову основу.

На даний момент зерги представлені наступними юнітамі:

  • Drone - робочий зергов. Нічого нового про нього не відомо.
  • Overlord - він виконує всю ту ж роль "депо", що літає. Але його все-таки пристойно змінили - прибрали можливість бачити невидимих юнітов від народження (тепер його потрібно мутувати в Overseer'а для цього, який, крім іншого, поступово збільшує дальність свого зору, коли парить на місці). Не може транспортувати війська (з введенням нидус-черв'яка це цілком природно).
    З'явилися дві нові здатності: Slime (нейтралізація ресурсів або висновок з ладу обсерваторій) і Create Creep (створення невеликих ділянок кріпа).
  • Nydus Worm - саме нидус-черв'як стає головним зерговськім транспортом. Він може долати будь-які перешкоди під землею і виходити на поверхню на видній гравцеві майданчику.
  • Zergling - старий добрий зерглінг мало змінився. Швидкий і дешевий юніт, рий яких може розібратися з практично будь-яким суперником. У поточній версії гри виглядає як компроміс між "хижою" версією з першого старкрафта і старої "насекомой" версії з другого.
    Рий зерглінгов в русі виглядає дійсно красиво; слово "рояться" - перше, яке приходить в голову при прогляданні атаки зерглінгов на початку геймплейного ролика. Художники і аніматори Blizzard постаралися на славу.
  • Baneling - він слідує все тій же концепції наземного юнита-камікадзе, мутіруємого із зерглінга. Єдине помітне ізменененіє за останній час - він став набагато швидше пересуватися.
  • Hydralisk - юніт залишився вірний вибраному ще в першій частині шляху і практично не змінився. Візуально його "руки-коса" стало більше притягати увагу. Правда, орудувати ними він так і не навчився.
  • Lurker - як і гидраліськ, він практично ідентичний своєму прародителеві з першої частини.
  • Roach - новий юніт. Дуже швидкий і має прискорену регенерацію, при цьому у нього 90 життів (щоб його убити, потрібно сконцентрувати на нім пристойний вогонь). Володіє дистанційною атакою, що б'є тільки по наземних цілях.
    На ськріншотах видно досить велика кількість роачей, так що, швидше за все, перед нами юніт полуторного або другого тиру (на пару з гидраліськом, якщо він не перейшов вище по технологічному дереву).
  • Ultralisk - величезний штурмовий юніт зергов. Придбав можливість атакувати відразу декілька цілей, що стоять перед ним, і пересуватися поверх найменших юнітов (вся увага на праву задню ногу верхнього ультралиска з цього ськріншота, під нею знаходиться зерглінг). Тепер може закопуватися. Дуже ефектно виглядає в будь-якій ситуації.
    На думку багатьох, ультраліськ - найефектніший юніт з StarCraft II.
  • Mutalisk - нічого нового не помітно. Юніт, що літає, з глейв-атакою (по декількох цілях). Зовнішній вигляд безумовно потребує доопрацювання.


  • Pages: 1 2

Leave a Reply