Згадка про гру
- on 09.22.08
- Факти
- No Comments
Як відомо, все нове - це добре забуте старе. Геніальні шедеври минулого йдуть, їх ідеї переосмислюються і відроджуються в нових хітах. Так було, є і буде. Такий принцип, такий закон природи. Але іноді минуле просто не бажає змиритися з своєю долею. Удари облогових танків крушать сталі традиції, колючкуваті крила муталіськов рвуть «нове бачення жанру» на шматки, сучасні стандарти геймплея безжально розпорюються пси-лезами зілотов. Не бажаючи забуття, минуле не хоче перероджуватися. І тоді нове стає поверненням старого. Незмінного. Незмінно величного. Неминуче непереможеного.
Хроніки очікування

В StarCraft II ми маємо всі шанси стати свідками того, як Рейнор з шпріцом наносироватки ганяє свою кохану по всій галактиці, умовляючи зробити маленький укольчик.
Перші згадки про StarCraft II з'явилися ще в 2003 році, коли французьке видавництво Vivendi Universal , власник Blizzard Entertainment , оповістило список підготовлюваних до релізу ігор. Саме там, в самому кінці, скромно примостилося найменування «StarCraft II» і дата передбачуваного виходу - 2004 рік. Після цього, протягом довгих чотирьох років, про проект не було чутно абсолютно нічого. Лише у січні 2007-го, з нагоди виходу аддона World of WarCraft: The Burning Crusade, представники Blizzard обмолвілісь, що створення продовження великої стратегії йде повним ходом.
У лютому на виставці в Лейпцігу цю інформацію підтвердив і головний операційний директор студії Пол Семс, заявивши, що паралельно ведеться розробка трьох комп'ютерних ігор, однією з яких є StarCraft II.
.
В квітні з'явилася інформація, що 19 травня буде анонсований якийсь крупний проект від Blizzard. Більшість ЗМІ поставили на те, що це буде саме StarCraft II. Втім, чутки ходили всякі - говорили навіть, що розробники зважаться поміняти жанр і замість RTS зроблять модну у наш час MMOG. Інтрига зберігалася до останнього - на офіційних сайтах аж до 19 травня висіли рекламні банери минулих ігор фірми. І ось, у вказаний день, на Worldwide Invitational в Сеулі Blizzard Entertainment провела грандіозну презентацію. І фанати зітхнули з полегшенням: сиквелу StarCraft бути!
Більше всього громадськість уразив факт, що гра розробляється з 2003 року. Те, що таку грандіозну подію зуміли зберегти в повній секретності протягом чотирьох років, не допустившись жодного витоку, здавалося просто неймовірним. Як признався в одному з інтерв'ю продюсер проекту, Кріс Сайгеті, всі випробували більше полегшення, коли завіса секретності була знята. Що цікаво, раніше в цілях конспірації нове дітище Blizzard проходило під кодовим ім'ям Medusa, а серед співробітників навіть з'явилися жарти з розряду «Ви знаєте? Ми, виявляється, робимо StarCraft II!".
Интернет магазин дверей: металлические двери скидки с большими скидками!
Leave a Reply