ZVP by 7xCrusader
- on 01.30.08
- Стратегії
- No Comments
Отже, зерг проти протосса. Тут будуть розглянуті основні положення такої гри на карті Lost Temple.
Раджу вам ніколи не ходити в раш - по-перше тому що у протосса хороша розвідка (більшість хороших гравців посилають 7-го раба після споруди пілона на розвідку), по-друге, тому що зілоти протоссов в комбінації з рабинями дуже легко розправляються із зерлінгамі, та і взагалі раш це така справа, яка залежить чисто від успіху.
Тому завжди починайте гру з хорошої економіки і два хатчей. Тут можливі варіанти:
1) Будуємо рабів до 9-ти, накопичуємо 200 мінералів і їдемо на експанд закладати хатч, потім, накопичивши 200 мінералів будуємо пул - непоганий варіант, але я таким користуюся украй рідко, оскільки економіка в даному випадку не боляче-то сильна. Є другою хатч - це добре з одного боку і погано з іншої - хороше зміцнення економіки надалі, але 2 бази захищати досить складно.
2) Другий варіант - те ж саме, але вже з 12 рабів, тобто будуємо рабів до 9, далі овера, потім ще 3 раби і далі їдемо брати експанд - вельми і вельми небезпечний розвиток проти хорошого тосса, тому що хороший тосс обов'язково вас разведуєт і у вашого хатча на експе будуть великі проблеми. З іншого боку, якщо ви все ж таки зумієте відбитися, то економіка буде на вищому рівні.
У разі такого розвитку не раджу вам будувати багато мов - по 1 на кожну базу - чисто для підтримки зерлінгам, тому що 2 бази і потрібні мобільні війська для віддзеркалення зілотов. (Особливо якщо ви знаходитеся на 9 годинах).
3)Наконец мій улюблений стиль розвитку - полягає в тому, що ви не захоплюєте експанд, а ставите 2-ою хатч недалеко від рампи: рабів до 9-ти, потім овера, поки будується овер можна зробити екстрадрон (я роблю завжди). До моменту появи овера у вас буде 10 рабів, замовляєте ще одного і їдете будувати хатч на рампі.
Такий варіант розвитку йде з 11-го дрона, в принципі можна побудувати до 12 - але цей варіант мені не дуже подобається пізнім пулом і, відповідно, пізнішими зерлінгамі. Отже 11 дрон ставить хатч, 10 ставить пул. Поступово по ходу прібіванія мінералів замовляємо рабів, але зупиняємося, коли бачимо що у пулу 300 здоров'я. До цього ж моменту закладаємо екстрактор.
Як правило можна побудувати 3 раби до того як у пулу буде 300 - а потрібно це для того, щоб якраз до моменту побудови пулу у вас були 3 личинки. І до цього ж моменту (або трохи пізніше) буде готовий другою хатч. З 4-ех личинок замовляємо лінгов
Взагалі не раджу вам будувати мови на ранній стадії гри, а будувати багато лінгов. Навіть якщо припреться ранній зілот тосса, нічого страшного він вам не зробить - небагато поб'є ваш хатч на рампі і тут вже вилізуть 8 зерлінгов. Якщо припруться 2 зіла і раб - теж нічого - 8 лінгов і ті, що ще будуються в хатчах з легкістю відіб'ють цю справу.
Leave a Reply